Lancer et viser avec un ballon.

Jeu du lapin chasseur. Le chasseur peut se déplacer dans le terrain des lapins. Mais il doit s’arrêter quand il lance le ballon. Si le lapin est touché, il s’assoie.

Jeu de l’horloge. Les enfants sont en ronde, mains libres. Un enfant désigné fera autant de tour qu’il peut à l’extérieur de la ronde pendant qu’une ballon circule de main en main dans la ronde (on lance le ballon). On arrête le jeu quand le ballon a fait un tour complet et on compte le nombre de tour de celui qui courait.